put.lv

Новости

Жанры компьютерных игр

Action

Симуляторы

Стратегии

Приключения, адвенчуры

Ролевые игры

Результаты опросов









Жанры компьютерных игр -> Action -> 3D-шутеры

В играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при помощи холодного и огнестрельного оружия, для достижения определенных целей на данном уровне, обычно, после достижения заданных целей игрок, переходит на следующий уровень. Врагами часто являются: бандиты (напр. Max Payne), фашисты (напр. Return to Castle Wolfenstein) и другие «плохие парни», а также всевозможные инопланетяне, мутанты и монстры (напр. Doom, Half-life).

В зависимости от сюжета игры арсенал игрока может включать как современные виды оружия, так и их футуристические аналоги, а также виды оружия, не имеющие аналогов на сегодняшний день. Как правило, типичный набор оружия содержит: холодное оружие (нож, кастет, кусок трубы, бейсбольная бита), пистолет, автомат или автоматическую винтовку, дробовик (шотган), снайперскую винтовку, многоствольный пулемет, а также гранаты или бутылки с зажигательной смесью. Часто оружие имеет альтернативный режим стрельбы или оснащено оптическим прицелом с возможностью зуммирования или без оного. Также игрок может наносить удары при помощи ног, или бить врагов прикладом или рукоятью пистолета. В «реалистичных» играх (напр. FarCry, F.E.A.R.) игрок может нести с собой только ограниченное число видов оружия, в то время как, в аркадных (напр. Unreal Tournament, Quake) можно было владеть всеми видами оружия, доступными в игре. Также в "реалистичных" шутерах более совершенная модель повреждений, как самого игрока, так и его противников, в частности попадание в голову в "реалистичном" шутере вполне может вызвать мгновенную смерть персонажа игрока, тогда как в аркадных, обычно, у персонажа отнимается ненамного больше "хитпоинтов" (англ. hitpoints) чем при попадании в туловище.


 

Добавить комментарий

Ваше имя:

Комментарий








Вы геймер?

Геймер
Не геймер
А что это такое?

Проголосовать Результаты

Nvidia представила мобильные графические чипы 400M | 03. 09. 2010

Корпорация Nvidia 3 сентября представила новое поколение мобильных графических чипов - GeForce 400M. >>>

В Узбекистане сняли собственный 3D-мультфильм | 02. 09. 2010

В Узбекистане закончились съемки первого 3D мультфильма. >>>

Кэмерон сравнил масштаб экранизации Лавкрафта с "Чужими" | 01. 09. 2010

Джеймс Кэмерон в интервью журналу Wired пообещал, что экранизация “Хребтов безумия” Говарда Лавкрафта станет эпическим фильмом ужасом, сравнимым по масштабам с “Чужими”. >>>

Кэмерон сравнил масштаб экранизации Лавкрафта с "Чужими" | 01. 09. 2010

Джеймс Кэмерон в интервью журналу Wired пообещал, что экранизация "Хребтов безумия" Говарда Лавкрафта станет эпическим фильмом ужасом, сравнимым по масштабам с "Чужими". >>>

 

© 2009 put.lv